|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| Mi az MathML? |
|||||||||||
MathML (Mathematical Markup Language) célja, hogy megkönnyítse a használata és újrahasznosítása, a matematikai és tudományos tartalmak a weben, és egyéb alkalmazások, például a számítógép-algebrai rendszerek, nyomtatott betűszedés és hang szintézise. További információ www.w3.org/Math a ... |
|||||||||||
| Mi a "MathML a Flash" | |||||||||||
|
"MathML a Flash" egy csoportja nyílt forráskódú projekt, amely lehetővé teszi, megjelenítése, szerkesztés, megtekintés és feldolgozási feladatok és a matematikai egyenletek a weboldalakat. A programozás történik Adobe Flash AS3.
|
|||||||||||